Speaker 2: Bluey y el gran juego del autobús perdido. Desde el
primer rayo de sol, la casa de los Heller se
llenó de movimiento. Afuera, el cielo lucía despejado y azul
como una piscina sin fondo. Y el sonido de las
loritas verdes volando en grupo llenaba el aire de energía.
Era sábado y eso significaba que no había colegio, ni prisas,
ni mochilas olvidadas. Sólo un día entero para jugar. Bluey
y Bingo ya estaban en el salón cuando el reloj
aún no marcaba las ocho. El suelo estaba cubierto de peluches, bloques,
coches pequeños y una cuerda larga que usaban para todo
tipo de inventos. El desayuno acababa de terminar y las
dos hermanas ya tenían en mente una nueva misión. Una
misión muy importante. Una misión que requería imaginación, valentía y mucha,
muchísima energía. Jugar al autobús. Había algo mágico en ese juego,
aunque no hubiera magia de verdad. Tal vez era la
forma en que una simple caja se convertía en volante,
o como una manta grande podía ser el techo del autobús.
O quizás era el cartel dibujado con rotulador rojo que
decía PARADA. Sea como fuere, cuando Blue y Bingo jugaban
al autobús, el salón entero se transformaba. Primero colocaron tres
sillas en fila. Luego, un cojín redondo para el timón. Después,
dos mochilas abiertas como puertas automáticas. Y por último, una
caja vacía de cereales como máquina expendedora de billetes. Todo
estaba listo. Solo faltaban los pasajeros y el conductor, claro.
Ese día, Bluey decidió ser la conductora. Se puso una
gorra de su padre al revés y una bufanda de
rayas mientras Bingo preparaba todos los muñecos para que esteraran
en la parada. Uno a uno los teluches subían. El
dinosaurio de goma, la jirafa con un ojo torcido, el
ratoncito de felpa y el perrito que hacía ñau en
lugar de guau. Todos subieron con orden, aunque alguno necesitó
un poco de ayuda para encontrar su sitio. Y justo
cuando el autobús empezó su ruta imaginaria, sucedió lo inesperado.¡
El autobús se perdió! No fue un accidente, ni una
confusión real, sino algo que simplemente ocurrió en el juego. Bingo,
que ahora era una pasajera con un sombrero gigante de papel,
gritó que el autobús no iba en la dirección correcta.
Iban hacia la montaña lechosa en lugar del mercado de
los frijoles. Pero¿ cómo podía perderse un autobús dentro del salón?
Ese era el misterio. Bluey frenó bruscamente, moviendo la caja
de cereales como si fuera una palanca. Y ambas se
miraron con sorpresa. Entonces comenzó la parte más emocionante del día.
Encontrar el camino de vuelta. El salón, de pronto, se
convirtió en una ciudad enorme. La alfombra era una carretera
llena de baches. El sofá, una montaña que haría que rodear.
la mesa del comedor, un puente altísimo por el que
sólo podían pasar si cantaban una canción especial. Y en
medio de ese mundo las dos hermanas tenían una misión,
encontrar la siguiente parada. El primer reto fue atravesar el
paso de los calcetines. En una esquina del salón había
una montaña de ropa limpia que todavía no se había doblado.
Pero no era una simple montaña. Era un montón de
nieve en el que los neumáticos del autobús podían quedarse atascados.
Bluey empujó con fuerza mientras Bingo avisaba a los peluches
de que se sujetaran bien. Fue difícil, pero lograron cruzar.
Después vinieron los túneles de la cueva oscura, también conocida
como debajo de la mesa del comedor. Allí el autobús
se quedó atrapado entre dos patas de silla. Bluey tuvo
que quitar el cojín volante y reorganizar el autobús para
poder seguir. La operación fue delicada, pero ambas lo hicieron
con mucha seriedad. Cada gesto, cada movimiento era parte del juego.
Mientras avanzaban, Bingo decidió que uno de los pasajeros había
perdido su maleta.¡ Un peluche sin maleta! Eso sí que
era un problema. Así que el autobús tuvo que hacer
una parada extra en la estación de objetos perdidos, que
casualmente estaba justo detrás del sofá. La estación estaba llena
de cosas olvidadas. Una sandalia, una cuchara de plástico, un
dibujo arrugado, una media sin pareja y, por supuesto, una
maleta hecha con una caja de cartón muy pequeña. Allí estaba,
la maleta perdida del ratoncito. Bingo la recogió con orgullo
y todos aplaudieron en silencio. Pero el reloj del comedor
dio las diez y la madre de Bluey asomó la
cabeza para decirles que en media hora saldrían al parque.
La aventura tenía que avanzar y rápido. Bluey volvió a
sentarse en el asiento del conductor, giró el cojín como
si fuera un timón y gritó sin voz que el
autobús partía hacia su destino final, el mercado de los frijoles.
donde comprarían un plátano gigante, un zapato de gelatina y
un queso que canta canciones. Claro que todo eso solo
existía en su juego, pero para ellas era tan real
como el sol de afuera. La llegada al mercado fue espectacular.
Saltaron del sofá, empujaron el autobús por última vez y
extendieron una alfombra como si fuera la entrada de una
gran feria. Allí los peluches bajaron del autobús uno por uno.
Algunos compraron frutas invisibles, otros se hicieron masajes imaginarios y
el ratoncito, por fin, encontró a su hermano gemelo en
una pelota de tenis vieja. Entonces, cuando ya no quedaba
nada por comprar y el autobús había cumplido su ruta,
Bluey y Bingo se tumbaron en la alfombra, respirando rápido
con las mejillas rojas y el corazón acelerado de tanto jugar.
La madre apareció de nuevo y les preguntó si estaban
listas para salir al parque. Bluey asintió, aunque no dijo nada.
A veces, después de una gran aventura, solo hacía falta sonreír.
Mientras se ponían los zapatos, Bingo llevó al ratoncito a
la mochila y le hizo un pequeño hueco entre la
cantimplora y un gorro. Después de todo, había sido el
pasajero más valiente del autobús. Salieron de casa contentas. No
porque el día estuviera empezando, sino porque ya habían vivido
una gran historia antes de pisar la calle. Y aunque
el mundo fuera real, el juego seguía vivo en sus cabezas.
El autobús perdido había encontrado su camino. Y con él,
Bluey y Bingo también.
Speaker 3: Ayudará a que llegue a mucha más gente y a
nosotros nos hace muy felices.